Worldwide Mobile games · iGaming · Adult vertical
11 sections / scroll ↓
Media network · short-form social

Мы — NYIN Traffic.We are NYIN Traffic.

Сеть собственных каналов и креаторов в социальных сетях. Помогаем мобильным играм, iGaming и adult попадать в ленты к миллионам клиентов — без рекламных аукционов и блокировок. A network of our own channels and creators on social. We help mobile games, iGaming and adult land in feeds in front of millions — no ad auctions, no blocks.

100M+Просмотров / месViews / month
1000+Видео / месVideos / month
30+КаналовChannels
TikTok · Reels · Shorts
/ 02

С кем мы работаемWho we work with

4 профиля4 profiles
(I)

Издатели мобильных игрMobile game publishers

Игра в сторе, но не залетает. Креативы не залетают, аудиторию надо растить. Нужен органический канал, который добавляет внимание без переговоров с инфлюенсерами под каждую кампанию.Game is in the store but not taking off. Creatives don't go viral, audience needs to be grown. You need an organic channel that adds attention without negotiating with influencers for every campaign.

(II)

iGaming

Рекламные платформы для категории закрыты или ограничены. Нужна сеть, которая работает без рекламных аукционов и blanket-банов. Контент в TikTok / Reels — один из немногих больших каналов, открытых для категории.Ad platforms for the category are restricted or closed. You need a network that works without ad auctions and blanket bans. Content on TikTok / Reels is one of the few large channels still open for the category.

(III)

Adult vertical

Категория не проходит в Meta, Google и большинстве paid-сетей. Брендовая узнаваемость строится через коллабы с creators и собственные каналы — дистрибуция, которой нельзя купить рекламой.The category is blocked from Meta, Google and most paid networks. Brand awareness is built through creator collabs and owned channels — distribution you can't buy with ads.

(IV)

Запуск нового продуктаNew product launch

За 2–4 недели до дня запуска подключаем от 30 каналов. Пик внимания к day-1, wishlists и pre-registrations растут до старта.2–4 weeks before launch we activate 30+ channels. An attention peak at day-1, with wishlists and pre-registrations growing before go-live.

/ 03

Как это работаетHow it works

5 шагов5 steps
01

Создаём контентWe create content

Большой объём роликов по игре: короткие, цепляющие, заточенные под платформенные алгоритмы. Живут своей жизнью в ленте.High volume of short videos for the game: hooky, tuned for platform algorithms. They live their own life in the feed.

02

Алгоритмы подхватываютAlgorithms pick up

Платформы выкатывают контент в ленты For You, Reels и Shorts тысячам релевантных зрителей — без бюджета на показы.Platforms push content into For You, Reels and Shorts feeds to thousands of relevant viewers — without ad spend.

03

Органические охватыOrganic reach

Ролики набирают миллионы просмотров от реальных пользователей. Настоящее внимание, а не закуп показов.Videos rack up millions of views from real users. Real attention, not bought impressions.

04

Появляется интересInterest builds

Зрители видят геймплей, механику, эмоцию — снова и снова, в разных контекстах. И хотят попробовать сами.Viewers see gameplay, mechanics, emotion — again and again, across contexts. And they want to try it themselves.

05

УстановкаInstall

Зрители скачивают приложение и начинают играть. Цикл закрыт – дальше сам.Viewers download the app and start playing. Loop closed. Runs on its own.

(I)

Создаём контентWe create content

Большой объём коротких роликов по игре: цепляющие, заточенные под платформенные алгоритмы.High volume of short videos for the game: hooky, tuned for platform algorithms.

(II)

Алгоритмы подхватываютAlgorithms pick up

Платформы выкатывают контент в ленты For You, Reels и Shorts тысячам релевантных зрителей.Platforms push content into For You, Reels and Shorts feeds to thousands of relevant viewers.

(III)

Органические охватыOrganic reach

Ролики набирают миллионы просмотров от реальных пользователей. Это настоящее внимание.Videos rack up millions of views from real users. Real attention.

(IV)

Появляется интересInterest builds

Зрители видят геймплей, механику, эмоцию — и хотят попробовать сами.Viewers see gameplay, mechanics, emotion — and want to try it themselves.

(V)

УстановкаInstall

Зрители скачивают приложение и начинают играть. Цикл закрыт.Viewers download the app and start playing. The loop closes.

  1. (I)

    Создаём контентWe create content

    Большой объём коротких роликов: цепляющие, заточенные под алгоритмы.High volume of short videos: hooky, tuned for algorithms.

  2. (II)

    Алгоритмы подхватываютAlgorithms pick up

    Контент выкатывается в ленты For You, Reels и Shorts.Content goes into For You, Reels and Shorts feeds.

  3. (III)

    Органические охватыOrganic reach

    Миллионы просмотров от реальных пользователей.Millions of views from real users.

  4. (IV)

    Появляется интересInterest builds

    Зрители видят геймплей и хотят попробовать сами.Viewers see gameplay and want to try it themselves.

  5. (V)

    УстановкаInstall

    Зрители скачивают приложение и начинают играть.Viewers download the app and start playing.

Мы приводим к игре миллионы людей, которые мотивированны попробовать ваш продукт. We bring millions of people to your game — people motivated to try your product.

/ 04

Почему это работает
для мобильных игр
Why it works
for mobile games

4 причины4 reasons
(I)

Геймплей — готовый сценарий для short-formGameplay is a ready-made script for short-form

Бой, фейл, реакция, momentum — то, что алгоритмы TikTok / Reels / Shorts продвигают бесплатно. Хук в первые 3 секунды — и ролик улетает.Fight, fail, reaction, momentum — what TikTok / Reels / Shorts algorithms promote for free. A hook in the first 3 seconds — and the video takes off.

(II)

Нативное привлечениеNative acquisition

Инсталлы идут от реального интереса, а не от давления — что влияет на retention. Ролики D1 и D7 на органике стабильно выше paid.Installs come from real interest, not pressure — which lifts retention. D1 and D7 on organic are consistently higher than paid.

(III)

Повторные касанияRepeated touches

Игру видят 10–30 раз в разных каналах до установки. Постепенно «ещё одна игра в сторе» становится узнаваемой. Это снижает CAC и в платных каналах: знакомый бренд кликают чаще.Players see the game 10–30 times across channels before installing. Gradually «another game in the store» becomes recognizable. This lowers CAC in paid too: a familiar brand gets more clicks.

(IV)

Контент компаундитсяContent compounds

Каждый ролик работает месяцами после публикации. Контент, запущенный в первый месяц, продолжает приносить аудиторию в шестой. В рекламе так не бывает — там пауза = обнуление.Every video keeps working for months after publication. Content from month one keeps bringing audience in month six. Ads don't work that way — there, a pause = zero.

/ 05

КейсыCases

4 проекта4 projects
Limbus Company icon
Limbus Company Face the Sin, Save the E.G.O — Project Moon
Gacha RPG
// Gacha RPG · Mobile + PC 3–4 месяца3–4 months 100% органика100% organic TikTok · Reels · Shorts
// Просмотры// Views ~247M Органических просмотровOrganic views Кросс-платформа + накопительный эффектCross-platform + compounding
// Installs ~184K Установок мобильной игрыMobile game installs
// Active period 3–4 mo Активный период кампанииActive campaign period
// Peak post 11.6M Просмотров у топ-роликаViews on the top video
// Cumulative installs (approx.) Контент продолжает приносить установки после остановки активной фазыContent keeps bringing installs after the active phase ends
Активная фаза: 4 месяца, ~145K установокActive phase: 4 months, ~145K installs
Long-tail: +~39K без новых публикацийLong-tail: +~39K with no new posts
// Контент-сетка// Content network
25+Каналов в сеткеChannels in network
3.2MИгроков всего (кросс-платформа)Total players (cross-platform)
Long-tailКонтент работает месяцамиContent works for months
// Рост аудитории// Audience growth
250K+Пик одновременных игроковPeak concurrent players
+157%Рост concurrent за период кампанииConcurrent growth during campaign
iOS · AndroidОбе мобильные платформыBoth mobile platforms
// Экономика// Economics
$0 paid spend ~184K installs
3–4 moactive period
Яркие персонажи и гача-механика — готовый поток поводов для коротких роликов. Каждое обновление игры даёт новую волну охватов на 25+ каналов.Bright characters and gacha mechanic give a steady stream of content hooks. Every game update brings a new wave of reach across 25+ channels.
/ 06

Influencer Agency
vs NYIN Traffic

наведи на строкиhover the rows
// Influencer Agency
VS
NYIN Traffic //
Договор под каждую кампаниюContract per campaign
Своя сеть, запуск с первого дняOwn network, day-one launch
Переговоры с каждым creatorNegotiations with every creator
Свои creators в командеOur own creators on the team
Расписание creator = твоё расписаниеCreator's schedule = your schedule
Контент по нашему графику, не егоContent on our schedule, not theirs
Один пост — одно касаниеOne post — one touch
Контент компаундится месяцамиContent compounds for months
Платное размещение у инфлюенсераPaid placement with influencer
Органика в собственной сеткеOrganic in our own network

Они продают доступ.They sell access. Мы владеем дистрибуцией.We own distribution.

/ 07

Форматы сотрудничестваEngagement formats

3 пакета3 packages
(I) — LAUNCH

Запуск игрыGame launch

Поддержка релиза и вывода игры на рынок. Создаём пик внимания к моменту запуска.Release support and market entry. We build an attention peak around go-live.

(II) — GROWTH

Поддержка ростаGrowth support

Регулярное и стабильное привлечение внимания. Постоянный поток новых игроков.Regular, steady attention. A continuous flow of new players.

(III) — EVENTS

Продвижение событийEvent promotion

Контентные кампании, приуроченные к обновлениям, ивентам и инфоповодам.Content campaigns timed to updates, events and milestones.

/ 08

Как мы работаемHow we work

5 шагов5 steps
  1. // 01

    Анализ игрыGame analysis

  2. // 02

    Создание контент-стратегииContent strategy

  3. // 03

    Запуск сети каналовChannel network launch

  4. // 04

    Масштабирование охватовScaling reach

  5. // 05

    ОптимизацияOptimization

/ 09

Как мы встраиваемся
в вашу команду
How we fit
into your team

2 режима2 modes

У вас уже есть команда, которая ведёт маркетинг. Мы не дублируем её работу и не тянем на еженедельные синки. Контент в наших каналах живёт параллельно — добавляется как ресурс, а не как процесс. You already have a marketing team. We don't duplicate their work and we don't drag you into weekly syncs. Content in our channels runs parallel — added as a resource, not a process.

(I) — FULL CURATION

Курирование проектаProject curation

Мы ведём всё: research жанра в short-form, сценарии и хуки, продакшен 1000+ роликов в месяц, 30+ каналов в TikTok / Reels / Shorts, аналитика по платформам. От вас — бренд-гайд и короткий kickoff. Дальше команда не тратит время на операционку.We run the entire stack: genre research in short-form, scripts and hooks, production of 1000+ videos per month, 30+ channels across TikTok / Reels / Shorts, platform analytics. From you — a brand guide and a short kickoff. After that, your team doesn't spend time on operations.

(II) — SMM-OPS

Только дистрибуцияDistribution only

У вас есть контент или контент-стратегия. Мы адаптируем под short-form, режем по платформам, заливаем через сетку из 30+ каналов, тестируем форматы. Продакшен оригинального контента остаётся у вашей команды.You have content or a content strategy. We adapt it for short-form, cut it per platform, push it through 30+ channels, test formats. Original content production stays with your team.

Свой контент. Свои каналы.Our content. Our channels. Своя дистрибуция.Our distribution.

/ 10

Что получает клиентWhat you get

6 пунктов6 points
  • 01Большой органический охват, который конвертируется в установки — те же объёмы, что в кейсах вышеLarge organic reach that converts to installs — the same volumes you saw in the cases above
  • 02Сетка из 30+ каналов в TikTok / Reels / Shorts под вашу игруA network of 30+ channels on TikTok / Reels / Shorts for your game
  • 031000+ роликов в месяц — большой объём контента без нагрузки на команду1000+ videos per month — high content volume with zero load on your team
  • 04Long-tail: ролики приносят установки 6+ месяцев после публикацииLong-tail: videos keep bringing installs 6+ months after publication
  • 05Узнаваемость бренда — игру узнают тысячи зрителей за пределами установившихBrand recognition — thousands of viewers know your game beyond those who installed it
  • 06Полный цикл: стратегия → продакшен → дистрибуция → отчётFull cycle: strategy → production → distribution → reporting
// CONTACT — / 11

Бесплатный аудит вашей игры.
За 3 дня.
A free audit of your game.
In 3 days.

Разберём механику, прикинем потенциал по жанру и аудитории, нарисуем черновую стратегию. Без обязательств, без оплаты. Если не подойдём — вряд ли есть другие варианты. We'll break down the mechanics, estimate short-form potential by genre and audience, sketch a draft strategy. No commitments, no fees. If we're not the fit — there's probably no other option.

// Пришлите ссылку на проект — ответим в течение 24 часов // Send us your project link — we'll reply within 24h